Окупится ли реклама Roblox за 7 дней? Считает кривую удержания D1/D7 и дневной доход с игрока.
Рекламная кампания в Roblox окупается за 7 дней, когда 7-дневный доход создателя с одного игрока (Активные дни × ARPDAU × 70% доля создателя) не меньше цены привлечения игрока (CPI в робаксах). При удержании D1 = 30% и D7 = 8% (~1,85 активного дня за первую неделю) для окупаемости CPI 10 R$ нужен валовый ARPDAU от 7,8 R$.
Эквивалент: $100 USD · R$ 26 316 (по курсу 263 R$ за кредит)
Колонка Plays в таблице Ads Manager.
Обычно 1.0–1.4 (в Ads Manager считаются входы, а в Creator Hub — люди).
Creator Hub → Analytics → Acquisition → Sponsored ads → 30D revenue per user.
Привлечённый игрок обходится вам в $0,048 (CPP входа: $0,04). За 30 дней игра зарабатывает чистыми $0,048 (R$ 12,6) на игрока. На каждый $1.00 расхода возвращается $1.
| Сценарий CPP | Входы (Plays) | Возврат $ | ROAS |
|---|---|---|---|
| $0.01 (RDC Floor) | 10 000 | $399 | 399% |
| $0.03 (Low Bid) | 3 333 | $133 | 133% |
| $0.08 (Mid Earnings) | 1 250 | $50 | 50% |
| $0.25 (High Competitive) | 400 | $16 | 16% |
Сохраняйте именованные пресеты прямо в браузере или создайте бесплатный профиль студии Baseplate, чтобы подтягивать реальные D1/D7, ARPDAU и выручку напрямую из вашей игры в Roblox.
Для этого калькулятора пока нет сохранённых пресетов.
Факты проверены: Документация Roblox ↗Цифры Roblox →
Между 1-м и 7-м днём строится степенная кривая удержания R(t) = D1 × t^b, суммируется вероятность захода с нулевого дня (установка = 1,0) по 6-й день и умножается на дневные траты (ARPDAU) и долю создателя 70%.
Только небольшими тестовыми бюджетами для замера воронки первых минут. Исправление обучения и интерфейса магазина повышает доход со всех будущих игроков до крупных трат на рекламу.
Подключите игру за 2 минуты: смотрите настоящее удержание D1/D7, тепловые карты плейса и арен (вид сверху и сбоку), воронки окон ScreenGui и все 180 рядов Creator Hub через Open Cloud.