Точная высота прыжка, время в воздухе и максимальный разрыв между платформами для WalkSpeed, JumpHeight и Gravity.
При стандартных настройках Roblox Humanoid (WalkSpeed = 16 стад/с, JumpPower = 50 или JumpHeight = 7,2 стада, Workspace.Gravity = 196,2 стад/с²) прыжок по ровной земле длится 0,510 секунды и позволяет перепрыгнуть теоретический разрыв до 8,15 стада (комфортный разрыв с запасом 15% — 6,93 стада).
По желанию: проверьте один разрыв между платформами.
local Players = game:GetService("Players")
workspace.Gravity = 196.2
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
humanoid.WalkSpeed = 16
humanoid.UseJumpPower = false
humanoid.JumpHeight = 7.2
end)
end)
Сохраняйте именованные пресеты прямо в браузере или создайте бесплатный профиль студии Baseplate, чтобы подтягивать реальные D1/D7, ARPDAU и выручку напрямую из вашей игры в Roblox.
Для этого калькулятора пока нет сохранённых пресетов.
Факты проверены: Документация Roblox ↗Цифры Roblox →
При WalkSpeed 16, JumpPower 50 и Gravity 196,2 предельная дальность прыжка по ровной поверхности составляет 8,15 стада. Для обычных этапов обби с учётом времени реакции игроков рекомендуем держать разрыв не больше 6,9 стада.
Скорость отрыва (JumpPower) вычисляется по формуле √(2 × Workspace.Gravity × JumpHeight). При стандартной гравитации 196,2 и высоте 7,2 стада скорость отрыва равна ≈ 53,15 стад/с.
Подключите игру за 2 минуты: смотрите настоящее удержание D1/D7, тепловые карты плейса и арен (вид сверху и сбоку), воронки окон ScreenGui и все 180 рядов Creator Hub через Open Cloud.