Замерили: в среднем 29 онлайн за 4 дн., это ≈ 21K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,29; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Рост на +42,9 % к этому часу вчера
Эта игра +42,9 % к этому времени вчера; рынок почти не изменился.
За последние 7 дней игра набирает ~5.8K визитов/день против 9.3K/день в среднем за 125 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 02.11.26, 10:16 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 18 | — | 29.5 +63,9 % |
| 30.10.26, 09:49 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 29 | 53 | +4K |
| 04.11.26 (ср) | 20 | 27 | +7K |
| 03.11.26 (вт) | 22 | 28 | +4.9K |
| 02.11.26 (пн) | 31 | 44 | +5.6K |
| 01.11.26 (вс) | 43 | 43 | — |
| 28.10.26 (ср) | 40 | 40 | — |
| В среднем в день с релиза (125 дн.) | — | — | +9.3K/d |
🧟 Endless zombies are coming. Defend the fortress and survive. 🔫 Upgrade your weapons 🧱 Strengthen your defense 👥 Survive with friends 🏆 Reach the highest wave Can you survive the siege?