Замерили: в среднем 15 онлайн за 4 дн., это ≈ 10K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,25; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Снижение на 14,3 % к этому часу вчера
Эта игра −14,3 % к этому времени вчера; рынок почти не изменился.
За последние 7 дней игра набирает ~2.1K визитов/день против 2.7K/день в среднем за 57 дн. с релиза.
Посчитано
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 24.10.26, 03:11 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 8 | 12 | +935 |
| 04.11.26 (ср) | 15 | 16 | +2.2K |
| 03.11.26 (вт) | 15 | 16 | +2.8K |
| 02.11.26 (пн) | 9 | 9 | +1.4K |
| 01.11.26 (вс) | 19 | 19 | — |
| 28.10.26 (ср) | 7 | 7 | — |
| В среднем в день с релиза (57 дн.) | — | — | +2.7K/d |
🚪 Enter. Fight. Tame. Escape. Evolve. Repeat. 🔄 The Digital World is waiting 🌍 But it's never safe ⚠️ The deeper you go, the stronger the enemies become 💀And the clock is ALWAYS ticking ⏰ Use the resources you risked everything for to evolve your Digimon Find the exit. Survive. Bring it home. 🏃 This is the cycle. This is the challenge. This is the Digimon Era. 🎮⚔️ Main Credits Fan-made project. All 3D models are custom-built from scratch. Not affiliated with or endorsed by Bandai Namco or To