Замерили: в среднем 709 онлайн за 6 дн., это ≈ 510K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,54; большой магазин, поэтому ×0,5 / ×1,2 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 5 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Аватар: только R15
Посчитано
Снижение на 14,7 % к этому часу вчера
Обновление 05.11.26, 04:40 UTC. Онлайн после него: −51,5 % к часу до обновления.
Эта игра −14,7 % к этому времени вчера; рынок почти не изменился.
За последние 7 дней игра набирает ~205.54K визитов/день против 100.86K/день в среднем за 24 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 05.11.26, 04:40 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 982 | 476 −51,5 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 03:05 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 1.5K | 671 −53,9 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 00:42 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 1.4K | 1.5K +2,7 % | ждём 24 ч |
| 04.11.26, 04:24 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 1.1K | 553.3 −47,6 % | 780.3 −26,1 % |
| 04.11.26, 02:21 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 1.8K | 1.1K −40,9 % | 788.9 −56,7 % |
| 03.11.26, 01:28 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 1.9K | 1.6K −13 % | 1K −44,7 % |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 678 | 1 649 | +154.11K |
| 04.11.26 (ср) | 871 | 1 821 | +255.65K |
| 03.11.26 (вт) | 1 045 | 1 881 | +341.2K |
| 02.11.26 (пн) | 744 | 1 556 | +229.22K |
| 01.11.26 (вс) | 1 106 | 1 572 | — |
| 30.10.26 (пт) | 232 | 278 | +137.91K |
| 29.10.26 (чт) | 256 | 626 | +63.71K |
| 28.10.26 (ср) | 410 | 441 | — |
| В среднем в день с релиза (24 дн.) | — | — | +100.86K/d |
HIT BOUT’ IT! Step into the ring and prove yourself. Hit Bout’ It! is a physics-based fighting game built around punches, kicks, counters, and reactive combat. Learn your opponent’s timing, find openings, and land your shots. Every fight is a chance to improve. CONTROLS PC * Use your mouse and keyboard to move, aim, attack, and defend. * Open the emote wheel to taunt or celebrate. Mobile * Use the on-screen controls to move, attack, and defend. * Tap the emote button to use emotes. Controlle