Замерили: в среднем 95 онлайн за 1 дн., это ≈ 68K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,36; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Обновление 05.11.26, 02:16 UTC. Онлайн после него: −32,8 % к часу до обновления.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 05.11.26, 02:16 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 60 | 40.3 −32,8 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 01:51 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 61 | 61.3 +0,5 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 01:26 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 97 | 61.3 −36,8 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 00:50 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 90 | 63 −30 % | ждём 24 ч |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 51 | 117 | +5.1K |
| 04.11.26 (ср) | 95 | 137 | — |
| В среднем в день с релиза (8 дн.) | — | — | +6.8K/d |
(Game inspired by SuperHot) TIME MOVES WHEN YOU MOVE. Stand still and the world freezes. Bullets hang in the air. Enemies stop mid-step. Every move you make lets time run. Plan your path, dodge the shot, and strike first. Fight through a campaign of rooms full of red glass enemies. Grab their guns, throw what's empty, punch, slide and shatter your way to the exit. Every kill breaks into a thousand pieces. • Story missions, plus Professional levels for the best players • Endless mode: how man