Замерили: в среднем 7 онлайн за 4 дн., это ≈ 4.7K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,21; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~935.3 визитов/день против 44.82K/день в среднем за 3694 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 26.04.25, 10:03 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 6 | 13 | +409 |
| 04.11.26 (ср) | 4 | 5 | +1.2K |
| 03.11.26 (вт) | 1 | 1 | +968 |
| 02.11.26 (пн) | 4 | 4 | +608 |
| 01.11.26 (вс) | 17 | 17 | — |
| 28.10.26 (ср) | 5 | 5 | — |
| В среднем в день с релиза (3694 дн.) | — | — | +44.82K/d |
Thank you all for helping SHL2 reach 100 million plays! In this most recent patch we've fixed RP mode. SHL4 coming soon!