Замерили: в среднем 27 онлайн за 4 дн., это ≈ 19K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,28; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~3K визитов/день против 717/день в среднем за 2169 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 03.10.26, 13:08 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 17 | 27 | +1.9K |
| 04.11.26 (ср) | 19 | 24 | +3.6K |
| 03.11.26 (вт) | 18 | 23 | +2.6K |
| 02.11.26 (пн) | 26 | 33 | +2.9K |
| 01.11.26 (вс) | 45 | 49 | — |
| 27.10.26 (вт) | 23 | 23 | — |
| В среднем в день с релиза (2169 дн.) | — | — | +717/d |
⚠️ NOTE: Many client-sided objects (CSOs) currently do NOT work. A fix is being worked on. There are still many playable purist towers and jumps. 👍👍👍 Like + favorite the game btw THX Use the built-in TAS system with frame-by-frame controls and speedrun tools to create insane runs and practice difficult tech. This game has endless content to explore and master. This is an all-in-one obby sandbox featuring: 🔥 Built-in TAS System 🔥 Famous Towers (ToH, ToW, ToTDTHL, ToTS, and more!) 🔥 Obby Builder