Замерили: в среднем 8 онлайн за 4 дн., это ≈ 5.4K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,22; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~1.8K визитов/день против 473/день в среднем за 331 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 22.07.26, 16:24 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 6 | 16 | +982 |
| 04.11.26 (ср) | 6 | 6 | +1.7K |
| 03.11.26 (вт) | 11 | 11 | +1.7K |
| 02.11.26 (пн) | 8 | 8 | +2.1K |
| 01.11.26 (вс) | 5 | 5 | — |
| 28.10.26 (ср) | 4 | 4 | — |
| В среднем в день с релиза (331 дн.) | — | — | +473/d |
Due to Roblox's new publishing requirements regarding compliance and regulation, I am forced to make all my games public before I lose access. This game is not yet finished; I apologize for any inconvenience and will actively work to fix and update all my games soon. Thank you for your support. As right now, I can't update MGS or DMC obby because my games have been flagged, I'm still trying to solve the problem, but it might take me several weeks. ----------------------------------------------