Замерили: в среднем 47 онлайн за 4 дн., это ≈ 34K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,32; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Обновление 05.11.26, 05:35 UTC. Онлайн после него: +235,7 % к часу до обновления.
За последние 7 дней игра набирает ~10.54K визитов/день против 7.4K/день в среднем за 326 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 05.11.26, 05:35 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 7 | 23.5 +235,7 % | ждём 24 ч |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 31 | 48 | +3.6K |
| 04.11.26 (ср) | 37 | 61 | +9.6K |
| 03.11.26 (вт) | 43 | 56 | +13.74K |
| 02.11.26 (пн) | 45 | 51 | +8.3K |
| 01.11.26 (вс) | 62 | 70 | — |
| 28.10.26 (ср) | 20 | 20 | — |
| В среднем в день с релиза (326 дн.) | — | — | +7.4K/d |