Замерили: в среднем 28 онлайн за 4 дн., это ≈ 20K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,28; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Обновление 05.11.26, 14:09 UTC — эффект пока рано оценивать.
За последние 7 дней игра набирает ~4.8K визитов/день против 4.3K/день в среднем за 244 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 05.11.26, 14:09 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 14 | — | — |
| 04.11.26, 13:29 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | 22.4 |
| 04.11.26, 05:27 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | 11 | 24.2 |
| 03.11.26, 16:35 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | 35 | 23 |
| 02.11.26, 12:22 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 13 | — | 19.5 +50 % |
| 02.11.26, 00:06 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 42 | — | 16 −61,9 % |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 21 | 29 | +2.1K |
| 04.11.26 (ср) | 24 | 32 | +5.2K |
| 03.11.26 (вт) | 28 | 35 | +4.5K |
| 02.11.26 (пн) | 16 | 19 | +4.6K |
| 01.11.26 (вс) | 42 | 42 | — |
| 28.10.26 (ср) | 12 | 12 | — |
| В среднем в день с релиза (244 дн.) | — | — | +4.3K/d |
Shutdown = Update Roleplay as your favorite kaijus, discover badges, recreate epic scenes! Like and join our community to support our game! Tags - Kaiju, Lizard, Roleplay, City, Destruction [OLD GAMEPASSES/BADGES YOU OWNED WORKS IN THIS GAME] We apologies for those player who have lag problems from the device you use. Were trying to remove as much lag as we can.