BASEPLATE TOOLS
ЖурналФакты о Roblox
ENRU
Войти
Продукты
РынокОнлайн, чарты и тренды игр
Обзор рынкаИгрыЗаработок игрВзлетающиеЧартыТрендыСобытияЖанрыОбновленияСтудииСравнение
Калькулятор DevExRobux в деньги по курсу DevEx
Заработок игрСколько зарабатывают игры
Калькулятор доходаПрогноз заработка вашей игры
ЧитатьЖурналФакты о Roblox
ENRU
Baseplate Tools on XBaseplate Tools on TikTokBaseplate Tools on Instagram
РынокОбзор рынкаИгрыЗаработок игрВзлетающиеЧартыТрендыСобытия
ИнструментыКалькулятор DevExКалькулятор доходаВсе инструменты
ЕщёЖанрыОбновленияСтудииСравнение

Соберите список игр, за которыми следите, и покажите свои игры в профиле. Бесплатно.

Войти через Roblox
BASEPLATE TOOLS

Живые данные и инструменты для тех, кто делает игры на Roblox.

ПродуктыРынокКалькулятор DevExЗаработок игрКалькулятор дохода
РесурсыЖурналФакты о Roblox
КомпанияО насКонфиденциальностьУсловия

Baseplate Tools не связан с Roblox Corporation.

Baseplate Tools on XBaseplate Tools on TikTokBaseplate Tools on Instagram
ENRU
Инструменты/Сколько зарабатывает игра в Roblox

Сколько зарабатывает игра в Roblox

Начать с настоящей игры
Название или ссылка с Roblox либо с нашего сайта. Подставим то, что измеряем; любое число можно поменять и проверить свой план.
Что продаёт игра

Примерно в месяц

$380

R$ 99K

Низкая$52
Типичная$380
Высокая$2.8K
В день$13
Часов игры в месяц72 000
Дней до первого вывода10 дн.
Открыть в калькуляторе DevEx →

Оценка по открытым данным и вашим числам, а не обещание дохода и не финансовый совет. Roblox не публикует доход отдельных игр.

Оценка заработка игры в Roblox в месяц. Для Lite хватит среднего онлайна и размера магазина. Pro учитывает цены, реальные продажи из Creator Analytics, расходы и прогноз на 12 месяцев, а начать можно с любой игры, которую мы отслеживаем.

Факты проверены: 2026-11-05Документация Roblox ↗

Игра в Roblox со средним онлайном 100 набирает около 72 000 часов игры в месяц. В Q3 2026 Roblox платил создателям в среднем около $0,0119 за час, а по нашей модели малые игры получают за час меньше больших, поэтому при большом магазине по нашей оценке это около $380 в месяц, диапазон широкий, примерно от $52 до $2.8K. Это оценка: Roblox не публикует доход отдельных игр, а у малых игр при том же онлайне суммы очень разные.

Формула и методика расчёта

  • Часы игры в месяц = средний онлайн × 24 × 30.
  • Отчёты Roblox показывают, сколько создатели получают за час игры в среднем по платформе: $403M почти за 34B часов в Q3 2026.
  • По нашей модели большие игры получают за час больше малых, поэтому есть поправка на масштаб: ×0,37 при 100 онлайн, ×0,58 при 1 000, ×1 при 15 000, ×1,82 от 300 000. Она подогнана под заработок топ-10, топ-100 и топ-1000 создателей, показанный на конференции Roblox RDC 2026, в пересказе прессы. Другие кривые подходят к этим цифрам примерно так же и дают от примерно $200 до примерно $500 при 100 онлайн и большом магазине, поэтому значение для малых игр — наш выбор.
  • Что продаёт игра, меняет результат: ×0,05–0,4 без продаж, ×0,3–1,5 при 1–5 предметах, ×0,5–3 при 6 и больше. Эти множители — наша модель, а не данные Roblox.
  • Robux считаются по стандартному курсу DevEx ($0,0038). Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. Ниже 10 000 онлайн диапазон расширен, до 3 раз в обе стороны при 1 000 и меньше: у малых игр при том же онлайне суммы очень разные. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 5 попадают в диапазон для 6 предметов и больше и 7 — в диапазон для 1–5 предметов. Ширина взята из этих же рассказов.
  • Pro начинает с той же оценки. Цены, вид предметов и частота обновлений двигают ответ внутри того же диапазона и никогда за него не выводят. Типичный большой магазин считается нулём. Проверка на 80 играх из чарта Top Earning у Roblox: ранговая корреляция с чартом выросла с 0,50 до 0,58; пороги выбраны на этих же играх, поэтому независимым доказательством это не считается, а размер сдвигов — наше суждение.
  • Ваши настоящие цифры заменяют оценку: Daily revenue, ARPDAU или конверсия × ARPPU из Creator Analytics. Roblox показывает их уже без своей доли. К воронке мы добавляем Creator Rewards, около R$ 0,25 на игрока в день: Roblox платит 5 Robux за активного плательщика, а мы берём около 5% игроков; три рассказа авторов дают примерно от 1% до 11%.
  • Где поле пустое, а без него не посчитать, мы пишем, что приняли. Средний онлайн — около 54% от самого высокого за неделю, визит длится около 13 минут: медианы по 150 играм, которые мы замерили 2026-11-06. Игрок делает около 1,3 визита в день: наше допущение, такой цифры по игре Roblox не публикует.
  • Прогноз считает эту модель на каждый из 12 месяцев при вашем изменении онлайна. Диапазон расширяется на 5% в месяц: дальние месяцы менее определённы. Изменение по темпу обновлений — наше допущение: в нашей выборке онлайн за 24 часа после обновления по медиане почти не отличался от онлайна до него.
  • Для игры из чарта Top Earning у Roblox мы показываем средний заработок создателей такого места как второе мнение и никогда как ответ: создатели — не игры, а место — не сумма.

Факты проверены: 2026-11-05Документация Roblox ↗Цифры Roblox →

Частые вопросы по расчёту

Сколько зарабатывает игра в Roblox со 100 онлайна в месяц?

Около $380 по нашей оценке при большом магазине: 100 онлайн × 24 × 30 = 72 000 часов, × $0,0119 средних выплат создателям за час в Q3 2026, × 0,37 для такой малой игры, × 1,2 за магазин. Диапазон широкий, примерно от $52 до $2.8K, потому что у малых игр при том же онлайне суммы очень разные; игра без продаж зарабатывает намного меньше.

Откуда берётся эта цифра?

Roblox отчитывается, сколько платит создателям через DevEx и сколько часов люди играют. Мы делим одно на другое, умножаем на часы конкретной игры и поправляем на её размер и на то, что она продаёт. Масштаб подогнан под заработок топ-создателей, показанный на конференции Roblox RDC 2026, в пересказе прессы. Обе поправки — наша модель, они показаны на странице.

Что делать, если я не знаю свои цифры?

Для Lite нужны только средний онлайн и размер магазина. В Pro остальные поля можно оставить пустыми: мы ничего не додумываем молча, а каждое допущение написано рядом с полем или в методике ниже. Ответ подписан от грубой оценки до ваших реальных продаж, поэтому видно, насколько ему можно верить.

Можно ли оценить заработок чужой игры?

Да. Найдите игру, и мы подставим то, что измеряем: средний онлайн, визиты, цены, что она продаёт, обновления. Lite откроется с тем же числом, что на странице игры. Pro покажет и это число, но учтёт ещё цены и обновления, которые могут сдвинуть оценку вверх или вниз. В нём есть прогноз, что добавит больше всего и игры такого же размера.

Какой онлайн нужен, чтобы зарабатывать $1K в месяц?

Откройте Pro и выберите «Какой онлайн нужен»: введите сумму и свой магазин, и калькулятор найдёт средний онлайн, Robux в день и место такого онлайна среди игр, которые мы отслеживаем.