Замерили: в среднем 359 онлайн за 6 дн., это ≈ 260K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,47; большой магазин, поэтому ×0,5 / ×1,2 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 5 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Аватар: только R6
Не считаем: 1 шт. за R$ 1 или от R$ 999 999. Обычно это тестовые или закрытые предметы.
Посчитано
Рост на +12,8 % к этому часу вчера
Обновление 05.11.26, 12:01 UTC — эффект пока рано оценивать.
Против рынка: эта игра +12,8 %, а все отслеживаемые игры −5,2 %.
За последние 7 дней игра набирает ~23.14K визитов/день против 2.6K/день в среднем за 192 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 05.11.26, 12:01 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 388 | — | — |
| 05.11.26, 09:44 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 333 | 374 +12,3 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 09:33 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 323 | 374 +15,8 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 09:13 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 305 | 374 +22,6 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 08:55 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 312 | 339 +8,7 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 07:41 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 306 | 320.7 +4,8 % | ждём 24 ч |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 343 | 493 | +14.81K |
| 04.11.26 (ср) | 336 | 456 | +23.12K |
| 03.11.26 (вт) | 313 | 410 | +21.33K |
| 02.11.26 (пн) | 334 | 426 | +22.05K |
| 01.11.26 (вс) | 436 | 490 | — |
| 30.10.26 (пт) | 445 | 599 | +36.68K |
| 29.10.26 (чт) | 292 | 335 | +12.5K |
| 28.10.26 (ср) | 287 | 336 | — |
| В среднем в день с релиза (192 дн.) | — | — | +2.6K/d |
Co-op extraction horror. Descend into the Backrooms with your team. Vote on a level, survive what lives there, complete the objective, and make it back to the elevator before it leaves without you. Every run is different — rotating levels, random modifiers, and entities that don't stop hunting. tags(ignore): backrooms, liminal, horror, poolrooms, hotel, entity, creature, and survival