Замерили: в среднем 53 онлайн за 4 дн., это ≈ 38K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~11.04K визитов/день против 21.26K/день в среднем за 186 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 14.08.26, 04:50 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 54 | 115 | +3.4K |
| 04.11.26 (ср) | 38 | 42 | +13.03K |
| 03.11.26 (вт) | 83 | 121 | +14K |
| 02.11.26 (пн) | 43 | 43 | +13.1K |
| 01.11.26 (вс) | 48 | 48 | — |
| 28.10.26 (ср) | 68 | 68 | +4K |
| 27.10.26 (вт) | 45 | 48 | — |
| В среднем в день с релиза (186 дн.) | — | — | +21.26K/d |
A classic difficulty chart obby with a smooth progression from Effortless all the way up to Nil. The game features 300+ stages with steadily increasing difficulty, designed to test consistency, precision, and overall skill. Early stages are accessible for beginners, while later stages become significantly more challenging. DISLIKE = RAGE QUIT! 😈 Includes a clean layout, clear difficulty system, and balanced progression so you can track your improvement as you climb. Play at your own pace and