Замерили: в среднем 109 онлайн за 5 дн., это ≈ 78K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,37; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Рост на +4,9 % к этому часу вчера
За последние 7 дней игра набирает ~6.3K визитов/день против 43.2K/день в среднем за 128 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 31.10.26, 19:22 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | 145.5 |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 72 | 115 | +3.7K |
| 04.11.26 (ср) | 78 | 104 | +5.5K |
| 03.11.26 (вт) | 89 | 123 | +6K |
| 02.11.26 (пн) | 97 | 140 | +7.3K |
| 01.11.26 (вс) | 146 | 167 | — |
| 30.10.26 (пт) | 135 | 193 | — |
| 28.10.26 (ср) | 93 | 93 | — |
| В среднем в день с релиза (128 дн.) | — | — | +43.2K/d |
Dodge everything. Destroy everything. One ship against bosses built from blocks. Weave through bullets, lasers and swarms, tear the boss apart block by block, then blow the core. 🚀 CAMPAIGN 25 levels, 5 Guardians, a final boss and 90+ upgrades. Beat hard to unlock permadeath: one life, triple loot. ♾️ ENDLESS 6 classes, 250+ cards, waves forever. 🛠️ LEVEL EDITOR Build your own bosses with triggers, traps and custom arenas, then publish them. 🌍 COMMUNITY Play, rate and comment on player leve