Замерили: в среднем 55 онлайн за 5 дн., это ≈ 40K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,33; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Платный вход: R$ 500 · Аватар: только R15
Посчитано
Обновление 04.11.26, 01:08 UTC. Онлайн после него: −72 % к часу до обновления.
За последние 7 дней игра набирает ~3.4K визитов/день против 898/день в среднем за 77 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 04.11.26, 01:08 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 142 | — | 39.8 −72 % |
| 01.11.26, 19:50 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 35 | — | 42.5 +21,4 % |
| 29.10.26, 00:06 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 24 | 50 | +811 |
| 04.11.26 (ср) | 38 | 53 | +2K |
| 03.11.26 (вт) | 92 | 142 | +5.4K |
| 02.11.26 (пн) | 82 | 137 | +7.9K |
| 01.11.26 (вс) | 35 | 35 | +1.2K |
| 31.10.26 (сб) | 28 | 28 | — |
| 28.10.26 (ср) | 2 | 2 | +488 |
| 27.10.26 (вт) | 17 | 25 | — |
| В среднем в день с релиза (77 дн.) | — | — | +898/d |
This version may contain new features, changes, and content that are still being tested or developed. While we will only release builds that are stable enough for players to enjoy, bugs, unexpected issues, and changes may still occur. Progress made in this game will NOT transfer or sync with the public version of Blue River. This includes, but is not limited to, gamepasses, achievements, statistics, and any other progression. Progress in the Development Build is completely separate from the pub