Замерили: в среднем 74 онлайн за 4 дн., это ≈ 53K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,35; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~13.28K визитов/день против 11.07K/день в среднем за 45 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 31.10.26, 20:06 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | 110.5 |
| 28.10.26, 05:58 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 83 | 56 −32,5 % | 56 −32,5 % |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 24 | 80 | +3.6K |
| 04.11.26 (ср) | 43 | 71 | +10.6K |
| 03.11.26 (вт) | 65 | 94 | +14.58K |
| 02.11.26 (пн) | 81 | 134 | +16.96K |
| 01.11.26 (вс) | 107 | 119 | — |
| 28.10.26 (ср) | 56 | 58 | +11K |
| 27.10.26 (вт) | 83 | 83 | — |
| В среднем в день с релиза (45 дн.) | — | — | +11.07K/d |
🔨 Craft a dungeon 💀 Add monsters and traps and see if other players can survive it ⚔️ Raid other dungeons, earn gold, and upgrade your gear