Замерили: в среднем 16 онлайн за 4 дн., это ≈ 11K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~1.8K визитов/день против 4.7K/день в среднем за 2719 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 16.11.25, 17:17 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 11 | 17 | +410 |
| 04.11.26 (ср) | 9 | 11 | +1.7K |
| 03.11.26 (вт) | 14 | 15 | +2.5K |
| 02.11.26 (пн) | 8 | 8 | +1.1K |
| 01.11.26 (вс) | 31 | 31 | — |
| 28.10.26 (ср) | 12 | 12 | — |
| В среднем в день с релиза (2719 дн.) | — | — | +4.7K/d |
The classic DEADZONE vibe, recreated independently from scratch. Try the deathmatch version: https://www.roblox.com/games/17772691665 DISCLAIMER: This is not a "fixed" version of DEADZONE, this is an absolute recreation with the goal to appear indistinguishable from the old DEADZONE engine. Models of original DEADZONE buildings and cars were sourced from the developer library. Please message me with ideas and suggestions to improve this game! Credit and special thanks to: "DEADZONE" by Deadz