Замерили: в среднем 40 онлайн за 4 дн., это ≈ 29K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,31; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Снижение на 66,7 % к этому часу вчера
Обновление 03.11.26, 15:32 UTC. Онлайн после него: 0 % к часу до обновления.
Эта игра −66,7 % к этому времени вчера; рынок почти не изменился.
За последние 7 дней игра набирает ~5K визитов/день против 6.6K/день в среднем за 2305 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 03.11.26, 15:32 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 24 | — | 24 0 % |
| 01.11.26, 17:26 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 60 | 67 +11,7 % | 46.3 −22,9 % |
| 31.10.26, 18:24 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | 63.5 |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 23 | 38 | +1.9K |
| 04.11.26 (ср) | 33 | 45 | +6.5K |
| 03.11.26 (вт) | 33 | 42 | +5K |
| 02.11.26 (пн) | 34 | 46 | +3.5K |
| 01.11.26 (вс) | 59 | 67 | — |
| 27.10.26 (вт) | 18 | 18 | — |
| В среднем в день с релиза (2305 дн.) | — | — | +6.6K/d |
A chaotic reimagining of that original 2009 multiplayer campaign. Trap enemy ghosts for cash, upgrade your equipment with a variety of weapon types, and defeat the boss before time runs out!