Замерили: в среднем 196 онлайн за 4 дн., это ≈ 140K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Снижение на 11,5 % к этому часу вчера
Обновление 03.11.26, 12:06 UTC. Онлайн после него: +31,5 % к часу до обновления.
Сдвинулся весь рынок: эта игра −11,5 %, все отслеживаемые игры −8,6 % к этому времени вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~13.86K визитов/день против 43.76K/день в среднем за 1730 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 03.11.26, 12:06 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 128 | 168 +31,3 % | 168.4 +31,5 % |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 110 | 174 | +4.2K |
| 04.11.26 (ср) | 148 | 208 | +14.39K |
| 03.11.26 (вт) | 170 | 227 | +13.66K |
| 02.11.26 (пн) | 176 | 221 | +13.55K |
| 01.11.26 (вс) | 288 | 349 | — |
| 28.10.26 (ср) | 91 | 91 | — |
| В среднем в день с релиза (1730 дн.) | — | — | +43.76K/d |
Welcome to Blackout: Revival This is your hub, the gateway to two distinct operations in a world hanging by a thread. Choose, gear up, and push back against the collapse. Final Eclipse A class-based roguelite survival mode where you build strength each run and face endless waves of corruption. Killzone [EARLY ACCESS] A dynamic looter shooter set in a fractured world ruled by factions and shifting power. Scavenge what you can, adapt to changing conditions, and complete high-risk tasks across an