Замерили: в среднем 101 онлайн за 4 дн., это ≈ 72K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: небольшой магазин, поэтому ×0,3 / ×0,7 / ×1,5. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Аватар: только R6
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~5.6K визитов/день против 3.4K/день в среднем за 1727 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 03.11.26, 00:14 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 96 | 96 0 % | 86.2 −10,2 % |
| 11.02.25 | ГеймпассCharacter Customization (R$ 390) | — | — | R$ 390 |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 55 | 83 | +1.6K |
| 04.11.26 (ср) | 81 | 105 | +6K |
| 03.11.26 (вт) | 87 | 118 | +5.5K |
| 02.11.26 (пн) | 85 | 110 | +5.3K |
| 01.11.26 (вс) | 149 | 190 | — |
| 28.10.26 (ср) | 20 | 20 | — |
| В среднем в день с релиза (1727 дн.) | — | — | +3.4K/d |
Pordier at War is a first-person shooter inspired by the First World War and works of high fantasy. Every match is set in a unique, procedurally generated landscape where players work to push the front for advances that can be measured in meters. Utilizing building and trench digging mechanics, players exploit the terrain and adapt with an ever-changing destructible environment. This experience contains flashing lights and may be unfit for photosensitive users. Special thanks to... Asayano_ -