Замерили: в среднем 9 онлайн за 4 дн., это ≈ 6.5K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~3K визитов/день против 5.9K/день в среднем за 1573 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 02.10.26, 18:24 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 5 | 8 | +753 |
| 04.11.26 (ср) | 7 | 9 | +4.8K |
| 03.11.26 (вт) | 5 | 5 | +2.7K |
| 02.11.26 (пн) | 6 | 6 | +1.6K |
| 01.11.26 (вс) | 18 | 18 | — |
| 28.10.26 (ср) | 8 | 8 | — |
| В среднем в день с релиза (1573 дн.) | — | — | +5.9K/d |
Updates: - Unit scale bumped to 20x (from 16x) for accuracy. - Mario pushes ceilings and OOB correctly now. - Wah sound when ground pounding. - Cleaned up placeholder sounds. - Dust particles when on sand. A port of Super Mario 64's platforming mechanics, derived from "n64decomp/sm64" on GitHub. Featuring voice acting from yours truly, and animations done by Stalkalek! Source code is available on GitHub: MaximumADHD/sm64-roblox