Замерили: в среднем 112 онлайн за 4 дн., это ≈ 81K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~9.9K визитов/день против 5.7K/день в среднем за 1475 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 02.11.26, 23:31 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 140 | 108 −22,9 % | 88.2 −37 % |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 72 | 94 | +3.3K |
| 04.11.26 (ср) | 94 | 115 | +8.6K |
| 03.11.26 (вт) | 88 | 120 | +10.55K |
| 02.11.26 (пн) | 107 | 142 | +10.69K |
| 01.11.26 (вс) | 160 | 176 | — |
| 28.10.26 (ср) | 55 | 55 | — |
| В среднем в день с релиза (1475 дн.) | — | — | +5.7K/d |
UPDATE 17: https://devforum.roblox.com/t/update-17-elementalism/4940978?u=cassi_emm NOTE: You mostly can't do anything to level up in private servers; you just get access to several commands. Elementalism is an action RPG game with a vast map. Explore, find lost and secret items, master your element (or perhaps specialize in non-elemental classes), fight bosses, build your character, join a nation, win major wars around the servers, get recognized for your skills among the community, or maybe