Замерили: в среднем 42 онлайн за 4 дн., это ≈ 30K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,31; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~1.7K визитов/день против 4.2K/день в среднем за 1315 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 09.11.25, 17:55 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 38 | 54 | +753 |
| 04.11.26 (ср) | 35 | 37 | +1.8K |
| 03.11.26 (вт) | 38 | 44 | +1.8K |
| 02.11.26 (пн) | 44 | 46 | +1.6K |
| 01.11.26 (вс) | 51 | 57 | — |
| 28.10.26 (ср) | 41 | 41 | — |
| В среднем в день с релиза (1315 дн.) | — | — | +4.2K/d |
Welcome to Endless Luck! Update 13 (Part 2/2) -Added Area 2 -Buffed SP Gain -Rebalanced Challenge 6 -Rebalanced Tokens -Fixed some Bugs -More Inspired by Infinite Rarities