Замерили: в среднем 12 онлайн за 4 дн., это ≈ 8.5K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,24; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~1.7K визитов/день против 1.4K/день в среднем за 831 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 15.08.26, 12:29 UTC | Версия RobloxОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 5 | 9 | +527 |
| 04.11.26 (ср) | 14 | 17 | +1.7K |
| 03.11.26 (вт) | 11 | 13 | +2.4K |
| 02.11.26 (пн) | 7 | 7 | +1K |
| 01.11.26 (вс) | 15 | 15 | — |
| 28.10.26 (ср) | 3 | 3 | — |
| В среднем в день с релиза (831 дн.) | — | — | +1.4K/d |
This game is badly optimized for mobile and weak devices. Ballroom Revamp Update is Out!, Changelog: - Ballroom has been fully rebuilt,, - Clinging system has been revamped,, - Ragdoll system has been partially rescripted,, - The Galley will now have smoke after capsize, and will slow players down,, - Elevator connecting Ballroom and Cabins has been removed,, - Bug fixes IN-GAME RULES! Do not ruin RPs or make anybody uncomfortable No inappropriate roleplays No inappropriate behaviour Do not ex