Замерили: в среднем 11 онлайн за 4 дн., это ≈ 7.9K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Обновление 05.11.26, 05:35 UTC. Онлайн после него: −66,7 % к часу до обновления.
За последние 7 дней игра набирает ~1.5K визитов/день против 528/день в среднем за 745 дн. с релиза.
Посчитано
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 05.11.26, 05:35 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 6 | 2 −66,7 % | ждём 24 ч |
| 05.11.26, 03:43 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 9 | 6 −33,3 % | ждём 24 ч |
| 04.11.26, 00:20 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | 14.8 |
| 02.11.26, 12:53 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | 4 |
| 01.11.26, 23:13 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 25 | — | 2 −92 % |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 9 | 19 | +541 |
| 04.11.26 (ср) | 13 | 18 | +2.3K |
| 03.11.26 (вт) | 4 | 4 | +1.3K |
| 02.11.26 (пн) | 2 | 2 | +932 |
| 01.11.26 (вс) | 25 | 25 | — |
| 28.10.26 (ср) | 5 | 5 | — |
| В среднем в день с релиза (745 дн.) | — | — | +528/d |
Save/Load area listed on the teleport GUI. Some elements of gameplay may need to be explained. Based off of North Carolina. Meant to be like an experimental Southline.