Замерили: в среднем 47 онлайн за 4 дн., это ≈ 34K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,32; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~11.1K визитов/день против 81.59K/день в среднем за 480 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 29.10.26, 14:03 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 25 | 44 | +3.7K |
| 04.11.26 (ср) | 29 | 35 | +11.52K |
| 03.11.26 (вт) | 29 | 46 | +11.18K |
| 02.11.26 (пн) | 47 | 64 | +10.62K |
| 01.11.26 (вс) | 82 | 90 | — |
| 28.10.26 (ср) | 34 | 34 | — |
| В среднем в день с релиза (480 дн.) | — | — | +81.59K/d |
⚠️ This game is designed specifically for 2 players ⚠️ Two bees are tethered together with a honey. Your goal isn’t to fall, it's to climb. Work with your partner to swing, balance, and coordinate your way to the highest point without breaking the connection. 🧩 Movement is physics-based. You can't stick to walls, so timing and teamwork are essential. 🛠 This is an early version. You may encounter bugs - please report them through the group. 🌍 New levels are released every week.