Замерили: в среднем 626 онлайн за 6 дн., это ≈ 450K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,53; большой магазин, поэтому ×0,5 / ×1,2 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 5 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Аватар: только R6
Посчитано
Снижение на 0,9 % к этому часу вчера
Обновление 03.11.26, 22:31 UTC. Онлайн после него: −35 % к часу до обновления.
За последние 7 дней игра набирает ~35.29K визитов/день против 33.22K/день в среднем за 347 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 03.11.26, 22:31 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 961 | 929 −3,3 % | 625.1 −35 % |
| 03.11.26, 20:29 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 930 | 922.7 −0,8 % | 641 −31,1 % |
| 03.11.26, 19:48 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 927 | 935 +0,9 % | 653 −29,6 % |
| 03.11.26, 18:48 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 757 | 943.3 +24,6 % | 666.7 −11,9 % |
| 03.11.26, 17:35 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 583 | 932 +59,9 % | 683.1 +17,2 % |
| 03.11.26, 01:10 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 957 | 782.7 −18,2 % | 683.2 −28,6 % |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 554 | 921 | +24.49K |
| 04.11.26 (ср) | 640 | 954 | +44.92K |
| 03.11.26 (вт) | 682 | 961 | +52.73K |
| 02.11.26 (пн) | 688 | 1 098 | +48.59K |
| 01.11.26 (вс) | 1 099 | 1 307 | — |
| 30.10.26 (пт) | 323 | 376 | +26.6K |
| 29.10.26 (чт) | 325 | 501 | +14.17K |
| 28.10.26 (ср) | 331 | 429 | +24.72K |
| 27.10.26 (вт) | 304 | 316 | — |
| В среднем в день с релиза (347 дн.) | — | — | +33.22K/d |
Welcome to JUST ONE MORE ASYM. JOMA is an asymmetrical game with a juggernaut-style spin on it. One AI controlled killer and their player controlled cohorts hunting down 13 survivors. You can either run and survive, or stand your ground and *eliminate what's hunting you in the first place in this 4v13 half-asym half-juggernaut. ABERRANT | The AI controlled killer. Usually the main threat and very lethal, although very predictable. ADVERSARY | The chosen sub-killers that protect the main kille