Замерили: в среднем 42 онлайн за 4 дн., это ≈ 30K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Сравнение появится, когда у нас будет замер этого же часа вчера.
За последние 7 дней игра набирает ~7.6K визитов/день против 14.08K/день в среднем за 310 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 30.10.26, 14:21 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 27 | 42 | +2.6K |
| 04.11.26 (ср) | 43 | 47 | +7.7K |
| 03.11.26 (вт) | 35 | 42 | +7.5K |
| 02.11.26 (пн) | 39 | 42 | +7.6K |
| 01.11.26 (вс) | 50 | 60 | — |
| 28.10.26 (ср) | 25 | 25 | — |
| В среднем в день с релиза (310 дн.) | — | — | +14.08K/d |
⚠️ THIS GAME IS IN PRE-ALPHA STAGE, PLEASE EXPECT BUGS ⚠️ DESTINATION is an open-world parkour game built for fans of Mirror’s Edge. Set in the city of DiveSearch, it’s all about "grounded" movement - you’ll actually feel the weight, momentum, and physics behind every jump and slide. We’ve moved away from standard platforming to introduce a bunch of unique mechanics you haven't seen before. The main map is built for precision, but there’s much more to do than just run: you’ll face PvE encounte