Замерили: в среднем 17 онлайн за 4 дн., это ≈ 12K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,26; магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 8 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Обновление 05.11.26, 02:13 UTC. Онлайн после него: −20 % к часу до обновления.
За последние 7 дней игра набирает ~5.6K визитов/день против 6.3K/день в среднем за 307 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 05.11.26, 02:13 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 15 | 12 −20 % | ждём 24 ч |
| 04.11.26, 23:40 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 15 | 13.7 −8,9 % | ждём 24 ч |
| 04.11.26, 22:04 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 24 | 14 −41,7 % | ждём 24 ч |
| 03.11.26, 03:47 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | 14 | 18.5 |
| 02.11.26, 04:06 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | 6 | 6 |
| 01.11.26, 18:12 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 22 | — | 6 −72,7 % |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 17 | 33 | +3.1K |
| 04.11.26 (ср) | 18 | 24 | +6.6K |
| 03.11.26 (вт) | 19 | 23 | +8K |
| 02.11.26 (пн) | 6 | 6 | +2.3K |
| 01.11.26 (вс) | 25 | 28 | — |
| 27.10.26 (вт) | 20 | 20 | — |
| В среднем в день с релиза (307 дн.) | — | — | +6.3K/d |
-- Keybindings -- - PC - - Phone - - Console - Mace: E Mace RB Firework: Q Firework LT Spear: R Spear LB A fun, fighting game based off of Minecraft's popular PVP kit; MACE! Specifically, Elytra Mace with fast paced aerial battles. The game does not actually try to replicate Minecraft's Mace PVP but rather it is inspired by the weapon concepts. This is my take on Mace PVP so do