Замерили: в среднем 230 онлайн за 6 дн., это ≈ 170K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть в среднем $0,0119 за час. Наша модель: большие игры получают за час больше малых, для такого размера ×0,43; небольшой магазин, поэтому ×0,3 / ×0,7 / ×1,5. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра у отдельной игры может отличаться в разы, а иногда в десятки раз. У малых игр при том же онлайне суммы очень разные, поэтому диапазон здесь расширен в 3 раза в обе стороны. Из 9 рассказов авторов на DevForum об играх меньше 1 000 онлайн, которые мы прочитали, 7 попадают в диапазон для такого магазина. Ширина взята из этих же рассказов. Отчёт Roblox ↗
Аватар: только R6
Посчитано
Снижение на 2,2 % к этому часу вчера
За последние 7 дней игра набирает ~15.27K визитов/день против 24.46K/день в среднем за 265 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 02.11.26, 03:07 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 216 | 174.5 −19,2 % | 220.9 +2,3 % |
| 02.11.26, 02:59 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 248 | 199.5 −19,6 % | 223.1 −10,1 % |
| 02.11.26, 01:57 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 240 | 215.7 −10,1 % | 224.6 −6,4 % |
| 02.11.26, 00:57 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 254 | 234.7 −7,6 % | 225.5 −11,2 % |
| 01.11.26, 12:39 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 225 | 324 +44 % | 255.5 +13,5 % |
| 01.11.26, 10:45 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | 255 |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 174 | 264 | +8K |
| 04.11.26 (ср) | 201 | 253 | +15.97K |
| 03.11.26 (вт) | 212 | 269 | +14.3K |
| 02.11.26 (пн) | 229 | 266 | +17.19K |
| 01.11.26 (вс) | 282 | 335 | — |
| 30.10.26 (пт) | 250 | 302 | +18.85K |
| 29.10.26 (чт) | 204 | 242 | +10.06K |
| 28.10.26 (ср) | 206 | 220 | — |
| В среднем в день с релиза (265 дн.) | — | — | +24.46K/d |
Terrible Mouse: The Disaster is an asymmetrical survival game inspired by other games in the genre, such as Forsaken and Sonic.exe TD. The game consists of two teams: survivors and killers. The survivors' role is to survive and complete objectives on the maps to reduce the round time and escape. The killers' role is to prevent the survivors from escaping. (The game is in alpha, so bugs are likely.)