Замерили: в среднем 45 онлайн за 4 дн., это ≈ 33K часов игры в месяц. Отчётность Roblox: создатели получили $403M за ≈ 34B часов в Q3 2026, то есть $0,0119 за час. Наша модель: магазин ещё не прочитан, поэтому ×0,2 / ×1 / ×3. Roblox не публикует доход отдельных игр, реальная цифра может отличаться в разы. Отчёт Roblox ↗
Посчитано
Обновление 05.11.26, 06:29 UTC — эффект пока рано оценивать.
За последние 7 дней игра набирает ~2.6K визитов/день против 2.7K/день в среднем за 39 дн. с релиза.
| Обновлено | Обновление / событие | Онлайн до | Первые 3ч | Первые 24ч / Охват |
|---|---|---|---|---|
| 05.11.26, 06:29 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 20 | — | — |
| 05.11.26, 05:05 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 19 | 13.3 −29,8 % | ждём 24 ч |
| 04.11.26, 23:09 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 28 | 29 +3,6 % | ждём 24 ч |
| 04.11.26, 22:39 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | 12 | 31.7 +163,9 % | ждём 24 ч |
| 31.10.26, 17:20 UTC | РелизОбновление плейса Roblox | — | — | — |
| День | Среднее | Пик | + Визиты |
|---|---|---|---|
| 05.11.26 (чт) · сегодня | 22 | 31 | +894 |
| 04.11.26 (ср) | 23 | 39 | +2.5K |
| 03.11.26 (вт) | 5 | 5 | +1.5K |
| 02.11.26 (пн) | 57 | 82 | +3.6K |
| 01.11.26 (вс) | 96 | 114 | — |
| 28.10.26 (ср) | 6 | 6 | — |
| В среднем в день с релиза (39 дн.) | — | — | +2.7K/d |
A Smash-style Jujutsu Kaisen platform fighter. Gojo, Sukuna, Toji and Yuji battle on Jujutsu High with percent damage, stocks, ledges, shields and Domain Expansion finals. VS CPU, online Versus and Training. PC, console and mobile.